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网龙vr体验中心探秘 看虚拟现实如何渗透生活

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网龙vr体验中心探秘 看虚拟现实如何渗透生活

新快报讯记者郑智慧报道,在江苏卫视《最强大脑》“仓颉造字”挑战赛环节3月3日节目中,佩戴MR (Mixed Reality)眼镜的玩家可以在台上看到立体的汉字片段。选手们伸出双手,在自己面前的虚拟空间里把片段一个个组合成正确的汉字,在整个过程中同步展现给电视机前的所有观众。这场神奇的表演让大众的目光再次聚焦到VR(虚拟现实)领域。

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网龙vr体验中心探秘 看虚拟现实如何渗透生活

本报记者近日走访了位于福建省长乐市海西动漫创意之都的全球最大VR体验中心。体验中心由网龙公司搭建,该公司开发设计了仓颉文字创作项目,旨在让各行各业的用户第一时间观察和体验世界上最新、最高端的VR设备和产品解决方案。

自2014年3月以20亿美元收购VR技术领军企业以来,VR行业一直风起云涌。在中国,截至去年年底,共有29家知名VR企业获得了总计10亿元的风险投资,已经有数千个参与VR的团队参与其中。

非常关注这次VR热潮的网龙,是中国老牌上市互联网公司之一。在网络游戏中成名,然后涉足网络教育、企业信息等行业。目前拥有98家子公司,覆盖180多个国家,员工近7000人,产值约30亿,市值近100亿。2016年,网龙协助地方政府建设面向世界的“中国福建VR产业基地”,推出中国福建VR产业公共服务平台。

在此之前,有业内人士告诉记者,VR技术需要3-5年才能快速突破,VR技术需要5-10年才能缓慢突破。然而,网龙副总裁李雄告诉记者,事实上,网龙的VR产品已经开始进入人们的日常生活。已经有了从VR旅游全动作视频、VR禁毒教育、沉浸式课堂、VR应急演练、VR医疗康复到VR娱乐的实践案例,市民可以在生活的各个方面接触到VR相关应用。其中,沉浸式教室已在全国许多中小学投入使用;以红色教育为主题的中国优秀党员文化教育虚拟现实项目一经投入使用,就受到了体验者的好评。

访问期间,“VR红色教育”中的VR战争互动游戏《松毛岭战役》让记者们乐此不疲。《松毛岭战役》 1934年9月发生在福建长汀松茂岭的红军反围剿战斗现场,可以用现场VR设备改造成红军战士,与国民党反动军队决一死战。将相关革命历史知识植入游戏,让体验者印象更深刻。

关于虚拟现实教育市场拓展的困难,李雄说:“任何技术的广泛应用都需要一个过程。我们可以通过VR或AR提高学生对某些学科的学习兴趣,但并不意味着我们可以通过VR和AR改变学习方法。随着技术的发展,我觉得VR和AR可以带来一些新的学习方法,但是这个过程很长。"

李雄还说:“单纯说VR或者AR设备需要一定的成本,但是这个成本并没有高到用户无法接受的程度。相对于一些山区或者二三线城市,资金相对不足,价格也不是很高。未来NetDragon将在软件和硬件上更加匹配和支持他们。网龙还将努力通过互联网和技术打造面向未来、开放的全球学习平台,围绕教育打造生态系统,让学习真正融入每个人的生活。”

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